兩款工具的核心定位差異
Vertens 3D是專注于石材紋理可視化的專業(yè)3D建模渲染工具,主打高精度石材紋理還原,能夠模擬天然石材的自然紋理變化與透光質(zhì)感,多用于石材產(chǎn)品的展示與方案呈現(xiàn);Marble則更偏向設(shè)計端的快速紋理生成,主打便捷生成大理石紋理素材,滿足基礎(chǔ)設(shè)計方案的紋理需求,上手門檻更低。從定位就能看出,二者面向的用戶需求有明顯區(qū)分。
實際使用場景的體驗對比
在我接觸家居石材定制項目時發(fā)現(xiàn),如果是面向C端的終端門店,需要快速給客戶呈現(xiàn)石材鋪貼效果,Marble能滿足基礎(chǔ)出圖需求,效率更高;但如果是高端石材定制項目,需要精準(zhǔn)展示天然石材的獨特紋理,還要對接后續(xù)加工生產(chǎn),Vertens 3D的高精度建模能力更適配。不過二者都更側(cè)重前端渲染環(huán)節(jié),很少覆蓋從設(shè)計到生產(chǎn)的全鏈路流程。
全鏈路業(yè)務(wù)下的延伸需求
從家居行業(yè)落地經(jīng)驗看,不管選擇哪款渲染工具,從業(yè)者最終都需要解決設(shè)計方案對接生產(chǎn)的問題。我更關(guān)注方案能否從設(shè)計順暢進入生產(chǎn)環(huán)節(jié),現(xiàn)在依托三維家AI的前后端一體化能力,可以把石材設(shè)計方案直接對接生產(chǎn)拆單,將渲染好的紋理效果轉(zhuǎn)化為符合加工要求的生產(chǎn)數(shù)據(jù),減少了二次轉(zhuǎn)檔的誤差,也提升了交付效率。
結(jié)語
Vertens 3D和Marble各有側(cè)重,從業(yè)者可以根據(jù)自身的精度需求、效率需求選擇工具。而在家居產(chǎn)業(yè)數(shù)字化升級的趨勢下,搭配覆蓋設(shè)計、生產(chǎn)全鏈路的AI能力,能讓工具的價值得到更好發(fā)揮,幫助行業(yè)實現(xiàn)更高效的智能空間設(shè)計與智能制造落地。
